近年来,游戏行业迅猛发展并迅速壮大,作为发展前景之一的行业。然而,游戏也成为了DDoS的重灾区,游戏行业在攻击对象分布占比32%,成为DDoS攻击的重灾区。主要有几个原因:
1、同行竞争
游戏行业火爆,同行之间竞争激烈,造成不少的恶意竞争。这是导致游戏行业DDoS攻击数量剧增的原因之一。
2、生命周期短
据游戏行业DDoS态势报告显示,90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线,游戏公司日损失可大数百万元。黑客认定游戏公司为避免损失更大,相对更愿意支付“保护费”。
3、持续性要求高
据游戏行业DDoS态势报告显示,攻击超过2-3天以上,玩家一般会从几万人掉到几百人,玩家决定了游戏的存亡,失去玩家就等于频临垂死。游戏行业对于持续性的要求更高,需要724365在线畅通。
4、攻击成本低
游戏行业的攻击成本较低,攻防成本1:N。随着DDoS攻击的打法越来越复杂,攻击点更是越来越多,基本的静态防护策略已无法达到较好的效果,易攻难守的特点让游戏行业成为黑客的眼中肥肉。
游戏行业作为DDoS的重灾区,要重点防护,当然是高防服务器。
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